27 февр. 2009 г.
25 февр. 2009 г.
17 февр. 2009 г.
2 февр. 2009 г.
31 янв. 2009 г.
27 янв. 2009 г.
Apple патентует динамическое регулирование громкости
by itnews.com.ua

Apple патентует динамическое регулирование громкости звука в устройстве с учетом окружающего звукового фона. Традиционно в алгоритмах выравнивания звука учитывается только громкость собственно музыки.
При этом система будет ориентироваться на слушателя, а не свои собственные настройки, и будет учитывать тот уровень громкости, который был установлен изначально при включении проигрывателя. Такая динамическая схема изменения уровня громкости ранее не использовалась.
Технология была запатентована уже после выхода iPhone, поэтому нам стоит дождаться выхода новых продуктов компании, чтобы оценить эту схему в действии. Например, в таких девайсах уже используются внешние датчики для автоматической настройки яркости экрана и включения подсветки клавиатуры в зависимости от освещения.
Apple патентует динамическое регулирование громкости звука в устройстве с учетом окружающего звукового фона. Традиционно в алгоритмах выравнивания звука учитывается только громкость собственно музыки.
При этом система будет ориентироваться на слушателя, а не свои собственные настройки, и будет учитывать тот уровень громкости, который был установлен изначально при включении проигрывателя. Такая динамическая схема изменения уровня громкости ранее не использовалась.
Технология была запатентована уже после выхода iPhone, поэтому нам стоит дождаться выхода новых продуктов компании, чтобы оценить эту схему в действии. Например, в таких девайсах уже используются внешние датчики для автоматической настройки яркости экрана и включения подсветки клавиатуры в зависимости от освещения.
Готовим газировку из Fallout 3 в реальной жизни
by 3dnews.ru
В Fallout 3 есть специальный квест, посвящённый поиску рецепта газировки Nuka-Cola, которая пользуется популярностью на просторах пост-апокалиптических пустошей. Фанаты RPG от Bethesda решили пойти ещё дальше и сделать виртуальный напиток в домашних условиях. Согласно постам на форумах, создать Nuka-Cola можно из следующих компонентов:

- 1/3 Cream Soda;
- 1/3 Coca-Cola;
- 1/3 Mountain Dew.
Есть ещё способ приготовить Nuka Quantum:

Две капли синего пищевого красителя;
Две капли красного пищевого красителя;
- 1 FOOSH Energy Mint;
- 1/3 Sprite;
- 1/3 Mountain Dew;
- 1/3 Squirt! soda.
Разлив напитки по бутылочкам от обычной колы можно наклеить на них вот такие симпатичные наклейки, правда, вкус от этого не улучшится.
В Fallout 3 есть специальный квест, посвящённый поиску рецепта газировки Nuka-Cola, которая пользуется популярностью на просторах пост-апокалиптических пустошей. Фанаты RPG от Bethesda решили пойти ещё дальше и сделать виртуальный напиток в домашних условиях. Согласно постам на форумах, создать Nuka-Cola можно из следующих компонентов:
- 1/3 Cream Soda;
- 1/3 Coca-Cola;
- 1/3 Mountain Dew.
Есть ещё способ приготовить Nuka Quantum:
Две капли синего пищевого красителя;
Две капли красного пищевого красителя;
- 1 FOOSH Energy Mint;
- 1/3 Sprite;
- 1/3 Mountain Dew;
- 1/3 Squirt! soda.
Разлив напитки по бутылочкам от обычной колы можно наклеить на них вот такие симпатичные наклейки, правда, вкус от этого не улучшится.
Высококачественное видео на YouTube - теперь официально
by 3dnews.com

Наконец-то мечта тех, кто хотел смотреть качественное видео на YouTube, исполнилась официально. Разработчики сервиса внедрили в плеер маленькую, но важную кнопочку HQ, которая включает режим передачи видео высокого разрешения.
Причина, по которой эта функция не вводилась ранее, точно не известна, однако многие сходятся на том мнении, что сервису нужно было время, чтобы подготовиться к передаче видео высокого разрешения. Это вполне логично, так как HQ видео предполагает увеличение объемов передаваемой информации и после официальной его поддержки количество HQ-роликов начнет быстро расти.
Впрочем, программисты поработали и над улучшением технологии сжатия. К примеру, при улучшении качества ролика в два раза, его размер не увеличивается прямо пропорционально, а получается несколько меньше.
Наконец-то мечта тех, кто хотел смотреть качественное видео на YouTube, исполнилась официально. Разработчики сервиса внедрили в плеер маленькую, но важную кнопочку HQ, которая включает режим передачи видео высокого разрешения.
Причина, по которой эта функция не вводилась ранее, точно не известна, однако многие сходятся на том мнении, что сервису нужно было время, чтобы подготовиться к передаче видео высокого разрешения. Это вполне логично, так как HQ видео предполагает увеличение объемов передаваемой информации и после официальной его поддержки количество HQ-роликов начнет быстро расти.
Впрочем, программисты поработали и над улучшением технологии сжатия. К примеру, при улучшении качества ролика в два раза, его размер не увеличивается прямо пропорционально, а получается несколько меньше.
Nokia покупает компанию bit-side GmbH
by mobile-review.com
Финская компания Nokia и немецкая bit-side GmbH объявили сегодня о подписании соглашения, согласно которому Nokia приобретет все активы компании bit-side GmbH. Bit-side является частной компанией, расположенной в Берлине, она занимается предоставлением профессиональных услуг и разработкой программного обеспечения. Штат компании составляет 39 человек. С этой покупкой Nokia собирается укрепить и ускорить свои мобильные разработки для сервиса Nokia Maps.
Как ожидается, сделка по приобретению bit-side GmbH будет завершена в первом квартале этого года. Компания bit-side GmbH после покупки будет интегрирована в подразделение Nokia Services.
Финская компания Nokia и немецкая bit-side GmbH объявили сегодня о подписании соглашения, согласно которому Nokia приобретет все активы компании bit-side GmbH. Bit-side является частной компанией, расположенной в Берлине, она занимается предоставлением профессиональных услуг и разработкой программного обеспечения. Штат компании составляет 39 человек. С этой покупкой Nokia собирается укрепить и ускорить свои мобильные разработки для сервиса Nokia Maps.
Как ожидается, сделка по приобретению bit-side GmbH будет завершена в первом квартале этого года. Компания bit-side GmbH после покупки будет интегрирована в подразделение Nokia Services.
Motorola увольняет 77 сотрудников, занимавшихся Windows Mobile
by mobile-review.com
Как сообщил журнал South Florida Business Journal, компания Motorola собирается уволить 77 сотрудников на фабрике во Флориде. Это решение вступит в силу 27 марта. Особо отмечается, что этот шаг связан с прекращением разработок Windows Mobile устройств на этом заводе.
Напомним, 15 января компания сообщила о грядущих в 2009 году увольнениях 4 тысяч человек по всему миру, причем 3 тысячи из них будут уволены из подразделения, занимающегося мобильными телефонами. Многими ожидается, что компания сосредоточит свои усилия на создании смартфонов на основе платформы Android. Однако пока никаких официальных подтверждений этому дано не было.
На самом деле, это шаг не означает полного отказа от Windows Mobile платформы. Как сообщила Майя Комадина, представительница Motorola, компания продолжит работу над Windows Mobile на других производственных мощностях.
Как сообщил журнал South Florida Business Journal, компания Motorola собирается уволить 77 сотрудников на фабрике во Флориде. Это решение вступит в силу 27 марта. Особо отмечается, что этот шаг связан с прекращением разработок Windows Mobile устройств на этом заводе.
Напомним, 15 января компания сообщила о грядущих в 2009 году увольнениях 4 тысяч человек по всему миру, причем 3 тысячи из них будут уволены из подразделения, занимающегося мобильными телефонами. Многими ожидается, что компания сосредоточит свои усилия на создании смартфонов на основе платформы Android. Однако пока никаких официальных подтверждений этому дано не было.
На самом деле, это шаг не означает полного отказа от Windows Mobile платформы. Как сообщила Майя Комадина, представительница Motorola, компания продолжит работу над Windows Mobile на других производственных мощностях.
All My Movies 5.3: упорядочивание DVD-коллекции
by 3dnews.ru

Обновилась программа, предназначенная для тех, кто имеет большую коллекцию фильмов на DVD, и не только. All My Movies позволяет без труда управлять всеми фильмами, вести статистику, а также следить за тем, кому вы одолжили тот или иной фильм. Среди возможностей программы:
- Импорт данных о фильмах из интернета (включая обложку);
- Возможность захвата кадров фильма и помещения полученных кадров в базу данных ;
- Поиск фильмов в базе данных по году выпуска, жанру описанию и т.д.;
- Экспорт коллекции фильмов в HTML, текст или формат Microsoft Excel ;
- Возможность защиты базы данных паролем.
В этом релизе добавлена возможность назначать видеофайл для каждого из эпизодов сериала, появился экспорт в PDF, добавлены счетчики Просмотренных и Желаемых фильмов в статистике, появилась статистика по пользовательским полям, появилась возможность ставить и снимать отметки Желаемый и Просмотренный во всплывающем меню.
Разработчик: Bolide Software, Inc.
Распространяется: shareware, 400 рублей
Операционная система: Windows All.
Размер 6,5 Мб
Скачать можно отсюда.
Обновилась программа, предназначенная для тех, кто имеет большую коллекцию фильмов на DVD, и не только. All My Movies позволяет без труда управлять всеми фильмами, вести статистику, а также следить за тем, кому вы одолжили тот или иной фильм. Среди возможностей программы:
- Импорт данных о фильмах из интернета (включая обложку);
- Возможность захвата кадров фильма и помещения полученных кадров в базу данных ;
- Поиск фильмов в базе данных по году выпуска, жанру описанию и т.д.;
- Экспорт коллекции фильмов в HTML, текст или формат Microsoft Excel ;
- Возможность защиты базы данных паролем.
В этом релизе добавлена возможность назначать видеофайл для каждого из эпизодов сериала, появился экспорт в PDF, добавлены счетчики Просмотренных и Желаемых фильмов в статистике, появилась статистика по пользовательским полям, появилась возможность ставить и снимать отметки Желаемый и Просмотренный во всплывающем меню.
Разработчик: Bolide Software, Inc.
Распространяется: shareware, 400 рублей
Операционная система: Windows All.
Размер 6,5 Мб
Скачать можно отсюда.
24 янв. 2009 г.
22 янв. 2009 г.
21 янв. 2009 г.
5 вещей, которые мне не нравятся в 5800
from Предвзято о мобильном by Алексей Тараненко
Nokia 5800 уникальная модель. Ее еще практически никто не видел вживую, но она уже всем нравилась. Еще не появившись на прилавках, она успела "убить" iPhone, WiTu, G1 и все остальные сенсорные телефоны и смартфоны/коммуникаторы. За ней стояли огромные очереди желающих купить телефон первым (по крайней мере все так говорили, я не видел). Ну и т.д. и т.п. А вот лично у меня, есть к ней ряд претензий, которые мешают с комфортом ей пользоваться:
1. В меню можно попасть только с помощью аппаратной кнопки.
Кто-то скажет, что это придирка, но мое мнение таково, что если телефон имеет сенсорный интерфейс, то все действия должны быть доступны через него. Пусть дублируюстся аппаратными кнопкаи, ноу проблем. Но почему, когда я работаю со стилусом, я должен отвлекаться на нажатися кнопок? Ответ на звонок же продублирован клавишами на дисплее, почему доступ к меню нет? Глупо.
2. Автоматические повороты дисплея.
То есть, это, конечно хорошо, что они есть. Но то, как они работают может довести до белого каления. Судорожные конвульсии я бы сказал. Такое ощущение, что у аппарата главная задача - вовремя повернуть экран, но в то же время он все время сомневается, нужно ли это было делать, или он ошибся. В результате экран переворачивается когда этого совсем не нужно было делать, или наоборот, не поворачивается когда нужно. Ну и тот факт, что делает он это пару секунд тоже не совсем приятен.
3. Метод ввода текста.
Я об этом уже писал с положительным оттенком, но есть в нем и минус, заключающийся в том, что при повороте дисплея клавиатура автоматически не изменяется, то есть для переключения от "алфавитно-цифровая" к "полноэкранная ЙЦУКЕН" мне недостатчно повернуть экран, нужно еще совершить пару кликов.
4. Подтверждения выбора.
Вот это по настоящему убивает. Если в подменю, представленном списком нажать на ту позицию, на которой в данный момент курсор, то она откроется по одному клику. А вот, чтобы зайти в другой пункт, нужен двойной клик. На бумаге оно смотрится понятно и логчино, на практике же очень сильно достает. К тому же, в контекстных меню, все работает по другому! Любой пункт выбирается по одному клику. Чем думали создатели таких алгоритмов, мне решительно непонятно.
5. Браузер.
Я ничего не имею против Nokia Browser, он абсолютно меня устраивал на обычных смартфонах Series 60, там большего ожидать не приходилось. Но для сенсорного экрана - это мрак. Без стилуса им пользоваться практически нереально, масштабировние медленное. Главная страница ITC.UA, к примеру, ему практически не по силам. Так, что если вы рассчитываете на активный браузинг и думаете, что большой дисплей 5800 для этого отличо подходит - забудьте.
Есть, конечно, и положительные моменты, и их много. В результате впечатления все больше положительные, но есть, есть ложка дегтя и отнюдь немалая.
Nokia 5800 уникальная модель. Ее еще практически никто не видел вживую, но она уже всем нравилась. Еще не появившись на прилавках, она успела "убить" iPhone, WiTu, G1 и все остальные сенсорные телефоны и смартфоны/коммуникаторы. За ней стояли огромные очереди желающих купить телефон первым (по крайней мере все так говорили, я не видел). Ну и т.д. и т.п. А вот лично у меня, есть к ней ряд претензий, которые мешают с комфортом ей пользоваться:
1. В меню можно попасть только с помощью аппаратной кнопки.
Кто-то скажет, что это придирка, но мое мнение таково, что если телефон имеет сенсорный интерфейс, то все действия должны быть доступны через него. Пусть дублируюстся аппаратными кнопкаи, ноу проблем. Но почему, когда я работаю со стилусом, я должен отвлекаться на нажатися кнопок? Ответ на звонок же продублирован клавишами на дисплее, почему доступ к меню нет? Глупо.
2. Автоматические повороты дисплея.
То есть, это, конечно хорошо, что они есть. Но то, как они работают может довести до белого каления. Судорожные конвульсии я бы сказал. Такое ощущение, что у аппарата главная задача - вовремя повернуть экран, но в то же время он все время сомневается, нужно ли это было делать, или он ошибся. В результате экран переворачивается когда этого совсем не нужно было делать, или наоборот, не поворачивается когда нужно. Ну и тот факт, что делает он это пару секунд тоже не совсем приятен.
3. Метод ввода текста.
Я об этом уже писал с положительным оттенком, но есть в нем и минус, заключающийся в том, что при повороте дисплея клавиатура автоматически не изменяется, то есть для переключения от "алфавитно-цифровая" к "полноэкранная ЙЦУКЕН" мне недостатчно повернуть экран, нужно еще совершить пару кликов.
4. Подтверждения выбора.
Вот это по настоящему убивает. Если в подменю, представленном списком нажать на ту позицию, на которой в данный момент курсор, то она откроется по одному клику. А вот, чтобы зайти в другой пункт, нужен двойной клик. На бумаге оно смотрится понятно и логчино, на практике же очень сильно достает. К тому же, в контекстных меню, все работает по другому! Любой пункт выбирается по одному клику. Чем думали создатели таких алгоритмов, мне решительно непонятно.
5. Браузер.
Я ничего не имею против Nokia Browser, он абсолютно меня устраивал на обычных смартфонах Series 60, там большего ожидать не приходилось. Но для сенсорного экрана - это мрак. Без стилуса им пользоваться практически нереально, масштабировние медленное. Главная страница ITC.UA, к примеру, ему практически не по силам. Так, что если вы рассчитываете на активный браузинг и думаете, что большой дисплей 5800 для этого отличо подходит - забудьте.
Есть, конечно, и положительные моменты, и их много. В результате впечатления все больше положительные, но есть, есть ложка дегтя и отнюдь немалая.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



